اغلاق

‘جوجل‘ تستخدم StarCraft 2 لتدريب ذكائها الإصطناعي DeepMind

في العام الماضي، أعلنت Google أنها قررت التعاون مع شركة Blizzard في خطوة من الشركة لمعرفة ما إذا كان الذكاء الإصطناعي DeepMind الخاص بها،


gettyimages

قادر على التعلم ولعب لعبة StartCraft 2 التابعة لشركة Blizzard.
يبدو وكأنها فكرة جديدة، والآن يبدو أن جوجل وBlizzard ستقوم بتعزيز جهودها مع إطلاق حزمة تطوير البرمجيات API الخاصة بلعبة StartCraft 2.

ووفقا لمنشور على الموقع الرسمي للذكاء الإصطناعي DeepMind، فقد صرحت شركة جوجل بالقول: "إختبار وكيلنا في الألعاب غير المصممة خصيصا لأبحاث الذكاء الإصطناعي، وحيث يلعب البشر بشكل جيد، أمر بالغ الأهمية لقياس أداء الوكيل. هذا هو السبب في أننا إلى جانب شريكتنا Blizzard Entertainment متحمسون للإعلان عن إصدار SC2LE، وهي مجموعة من الأدوات التي نأمل أن تسرع البحوث المتعلقة بالذكاء الإصطناعي في اللعبة الإستراتيجية StarCraft II".
لعبة StarCraft من شركة Blizzard هي واحدة من الألعاب الإلكترونية الأكثر شعبية على شبكة الإنترنت. بل إنها ولدت مجتمعا تنافسيا ومثقفا في بلدان مثل كوريا الجنوبية. قد لا يبدو وكأنها لعبة معقدة على وجه الخصوص في الوهلة الأولى، ولكنها تنطوي على الكثير من الحركات من اللاعبين الذين يحتاجون إلى قيادة وحداتهم بنجاح، وبناء القواعد الخاصة بهم، وجمع الموارد، والترقية. هذه تبدو وكأنها أرضية تدريب مثالية للذكاء الإصطناعي DeepMind.

وبخصوص السبب الذي دفع شركة جوجل لإختيار لعبة StarCraft 2، فقد صرحت الشركة بالقول: "حتى فضاء لعبة StartCraft يمثل تحديا مع إختيار أكثر من 300 إجراء أساسي يمكن إتخاذه. على عكس ألعاب Atari، والتي لديها فقط حوالي 10 إجراءات ( على سبيل المثال أعلى، أسفل، يسار، يمين إلخ ). وعلاوة على ذلك، الإجراءات في لعبة StarCraft هرمية، ويمكن تعديلها وزيادتها، والعديد منها يتطلب نقطة على الشاشة. حتى على إفتراض أن حجم الشاشة صغير 84 × 84، فهناك ما يقرب من 100 مليون حركة متاحة".

لمزيد من كمبيوتر اضغط هنا
هذه الاعلانات قد تهمك
اغلاق